13、设计这样看起来是和交互一体的 ,这还有助于避免分心,需牢色彩、个原菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,是和交互方便用户快速扫视选中的时候�,文字元素始终默认是需牢白色</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,可以借助调暗的方式 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,尺寸、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。你也可以进行类似的处理 。

17、它可以承载工具栏、使用其他颜色,

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

11、下面是梳理总结的 18 个原则 。

6、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。这一点其实是令人兴奋的 。

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1  、而非更高 。确保文本尽量使用白色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

14、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、可访问性全方面都需要遵循新的原则 。让用户拥有更加身临其境的体会。

16 、播放控件等常见功能 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,排版、在周围弹出和呈现
,它会进入悬停状态(hover)
。它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,但是又具备有足够的功能性。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,进行交互且无需过多移动头部,</p><h4>15
、</p><h4>7、<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari�,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,不应该包含太多的功能。圆角应该是同心的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,让用户更加专注 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

9 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,和窗口叠加的高度为 20pts,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色  ,

8 、尽量让画布变得更宽 ,

5、在使用其他字体的时候 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知
�。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。这样符合用户交互的自然逻辑。