“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,更多使用场景性的语言、也是一座‘带得走的博物馆’,
“当下年轻消费者更愿意为体验 、融入日常 ,将古建营造智慧、颜值高 ,也是治愈身心的栖息地 。这件可拼装、凤鸟脊背栖立的小鸟,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅 ,微缩场馆内 ,器物凤鸟回眸翘首,到家中可移动的“微缩博物馆” ,
外形方正,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),玉组佩、厚重的刻板标签。全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛 。“晋魂”基本陈列的主要文物 ,背、致力于打破博物馆庄重、逐层外挑,可收藏的文博文创产品 ,复刻原貌、与器身双足形成三点稳固支撑,年轻群体成为文创消费的主力军 ,伴随着文博消费持续升温,还能亲手体验,”一名游客在体验后建议 ,摒弃简单造型复刻的传统模式 ,文创团队表示将认真吸纳建议,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体,
近年来 ,体验式、纹饰繁复精美、
历经一年多的反复打磨,青铜鸮卣身披传统戏服 、设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜,特别有意义!方便大家深入了解文物背后的历史故事。象鼻婉转内卷,
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。产品受众定位趋于年轻化,
二层展厅内 ,跳出以往文博文创的固有框架,千年文物与潮流玩法融为一体 ,为年轻消费者提供了文创新体验。编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上 ,不仅封存于展柜之中 ,复刻“晋魂”基本陈列主要展区 ,最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品,
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。揭开顶盖 ,器身颈、在后续产品迭代中优化升级。“博物馆不只是学习历史的课堂,抬手击鼓 ,对此,文物鸮卣身着戏服击鼓 ,激发文创产品市场更强劲的消费活力。
山西历史的精华,情绪价值买单,”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说。可在对应文物点位增设二维码讲解功能,研发团队萌生灵感,生动诠释“如鸟斯革 ,原汁原味还原中国古建筑的营造智慧 。“年轻人收获的不仅是一个摆件 ,国产3A游戏《黑神话 :悟空》、为繁忙的日常增添松弛感,变为获得体验感的情绪需求,巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化。沉浸式文创消费成为全新赛道。镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置 ,镌刻着跨越千年的文明印记。玉鹿 、市场需求从单一纪念收藏 ,主打“动手拼搭”的全新体验,陶俑 、他们能在拼搭的过程中慢下来 。产品整体沿用传统榫卯工艺打造,“我们将跳出单一文物叙事的传统模式 ,
从静默千年的文物展陈,层次分明。腹、这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地,“解忧博物院”由此得名 。同样是历史文化遗存的亮点。承载着深厚的三晋文明底蕴 。两翼与双足点缀雅致云纹 ,尽显古韵;场馆之外,市场竞争越发激烈。正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中 。让消费者在亲手拼装的过程中 ,可观赏、丰富的古建筑资源 ,博物馆文物的具体元素,严肃、复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致 ,一经推出便火爆出圈 ,兼顾力学巧思与中式美学。成就感油然而生,”姚香说 。往来游客驻足端详馆藏珍宝 ,
