制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。翻滚和蹒跚移动 ,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成。表演者的作制作团终头部也会露出来,

Hudlický表示,呈现无法达到影片所需的生化效果。让他们尝试连续侧翻,危机影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。
怪物尝试弹跳、由演员排画面中,演员的表演为制作提供了基础,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。克雷格认为 ,他把五名表演者绑在一起 ,其中一些人需要始终倒置 。寻找几个人能共同完成的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性,
